多重反馈在不同时间点交织出现,波动与停滞现象同时显现。节点的活动虽未中断,但有关状态的响应却或明或暗,未能彻底同步。执行步骤间的节奏似有偏差,信息传递显得断断续续。动作间存在短暂的重叠与空白,持续记录表明节奏的起伏。状态信号时而清晰,时而模糊,无法形成稳定的表现。条件若扩展至更广范围,形态可能进一步复杂。调用操作多次出现,却未全部完成验证,反馈呈现混合态。这种波动与不规则的表现,对用户感知带来了难以一贯的理解。多轮循环间,变化隐约而现,某些节点还保留前期的痕迹,影响整体一致性。并发请求在资源边缘徘徊,部分响应被暂缓或排队。相关状态的持续振荡,使得已经完成的动作与待处理的结果共存,形成一种交错存在的局面。庄闲和游戏的表现被映射为该状况中的一部分,反馈的不稳定性与整体运行的阶段性特征密切相关。若未来节奏或资源条件有所变动,这种状态或将继续呈现,当前难以完全厘清。